Descent into the Tomb
« Cassiopeia thinks she's found the key. Learn how the saga began. »
Dans les bibliothèques noxiennes, parchemin après parchemin relate le pouvoir enfoui sous Shurima. Cassiopeia croit aujourd'hui en avoir trouvé la clé. Découvrez comment la saga a commencé.
La chute tragique de Shurima n'était rien en comparaison de la tragédie de sa résurrection. Dans un marché en bordure du désert. Une inconnue apparaît. Cassiopeia, une noble de Noxus venue engager un guide pour la mener à la légendaire cité perdue. Mais pas n'importe quel guide : elle engage la détentrice d'une lame légendaire, la mercenaire nommée Sivir. Sivir rassemble sa bande de mercenaires et s'enfonce dans le désert pour retrouver les ossements mêmes de Shurima. Après cinq jours sous un soleil de plomb, un éclaireur aperçoit des tours qui s'élèvent en tremblant et un escalier s'enfonçant sous terre. Ils descendent, dans les ténèbres. Des trésors antiques scintillent à la lueur des torches ; même Sivir s'émerveille de la grandeur des ruines. Ses hommes s'enfoncent plus loin, pour tomber dans des pièges et se faire éventrer. Sivir est glacée d'horreur, mais Cassiopeia ne bronche pas. Elle ne voit que la statue d'un serpent gigantesque gardant en silence la porte du tombeau des Empereurs, et elle sourit. L'arme antique est une clé. Cassiopeia trahit Sivir. Elle s'empare de la lame de Sivir et l'introduit dans la serrure. La malédiction des gardiens se déclenche. Le serpent de pierre s'anime et empale Cassiopeia entre ses mâchoires : le venin brûle sa chair comme de l'acide. La porte du tombeau s'ouvre. Renekton en émerge, le frère que j'aimais et que j'avais enfermé, défiguré par une folie sans nom, suivi de Xerath, l'architecte de son tourment. Mon échec est total. Sivir se traîne au loin, la vie s'écoulant de sa blessure, avant de sombrer dans les ténèbres…